我想通过ruby脚本从命令行运行blender,然后它将逐行处理blender给出的输出以更新GUI中的进度条。Blender是我需要读取其标准输出的外部进程并不重要。当blender进程仍在运行时,我似乎无法捕捉到blender通常打印到shell的进度消息,我已经尝试了几种方法。我似乎总是在blender退出后访问blender的标准输出,而不是在它仍在运行时。这是一个失败尝试的例子。它确实获取并打印了blender输出的前25行,但仅在blender进程退出后:blender=nilt=Thread.newdoblender=open"|blender-bmball.blen
如何从我的系统中删除RVM(Ruby版本管理器)? 最佳答案 有一个简单的内置命令可以拉取它:rvmimplode这将删除rvm/目录和其中构建的所有ruby。为了删除rvm的最后痕迹,如果安装了rvmgem,则还需要删除它:gemuninstallrvm可能还有Homebrew、Apt或DNF安装遗留下来的元素也需要删除。这取决于您最初是如何安装它的。该清理步骤是可选的,因为RVM将不再涉及Ruby,但可以帮助保持事情井井有条。如果您对PATH进行了修改,您可能也想提取它们。检查您的.bashrc、.profile和.bash_p
问题我正在尝试使用名为nedb的纯JS数据库在Electron渲染器进程中。它使用browserfield在itspackage.json交换基于浏览器的存储系统。这导致我的数据库实际上没有保存到文件中。背景我使用Next.js作为我的View框架,它的Webpack是为渲染线程配置的"target":"electron-renderer"。这显然会导致Webpack处理这些浏览器指令,即使渲染器进程应该可以访问浏览器和NodeAPI。这种行为并没有真正记录下来,所以我不知道如何覆盖它。我尝试过的我已经确认,如果我手动编辑node_modules/nedb/package.json本地
我在全局缓存变量中使用jquery在JavaScript中维护缓存。每当使用AJAX接收到新信息时,都会将其添加到缓存中。如果它不在缓存中,我想从服务器对其进行AJAX。我想实现一个函数来按需查询并像这样使用它:$("#label").html(GetName("user123"));GetName()应该是这样的:functionGetName(username){if(Cache[username]!=null)returnCache[username];elsereturnQueryUsernameFromServer(username)}QueryUsernameFromSer
在我的工作文件中,我监听数据回调。someLib是Node串口。process.on('message',function(msg){someLib.on('data',function(data){console.log('somedata');process.send(data);});});这打印somedataError:channelclosed但是process.on('message',function(msg){process.send('foobar');});工作正常。这很奇怪,但有时第一个代码示例有效,所以channel关闭错误随机出现。来自http://node
在我们的网站上,我们在结束正文标记之前的页脚中为第三方服务(如Lotame、Peer39和GoogleAnalytics)提供了脚本标记,以避免阻止页面呈现。我们尽可能使脚本延迟或异步,但某些服务不适用于异步加载,必须保留为普通标签。我们还向我们的其他分析服务发送有关每个页面内容的大量数据,这意味着我们也选择将其包含在页脚中。我们现在正在考虑使用GoogleTagManager为我们包含外部脚本。要实现GTM,Google建议您放置他们的代码块(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start':newDate().getT
您如何管理DojoX的使用情况生产应用程序中的代码或小部件?DojoToolkit由Core、Dijit和DojoX组成。作为扩展工具包的新想法的孵化器,DojoX代码和小部件的功能具有不同程度的不稳定性。DojoX代码如QueryReadStore(用于从服务器获取批量数据)或像Grid这样的小部件(用于使用用户界面网格组件)不包含在Core或Dijit中。但它们的功能足以在某些情况下使用,但需要注意“开发人员当心”,因为在未来的Toolkit版本中,API或源代码树中的组件位置可能会发生变化。另一个问题是您可能必须调整正在使用的DojoX组件才能在您的环境中正常运行,因为代码中还没
EcmaScript规范是否对用于实现运行时的进程模型施加了任何限制?例如,事件循环是否需要位于与管理与操作系统IO子系统的运行时通信的线程不同的线程上? 最佳答案 不,它没有具体说明这些。运行时通信和IO甚至不是语言的一部分,它们作为依赖于实现的奇异对象出现。ECMAScript规范甚至没有使用术语“事件循环”,尽管它确实定义了JobsandJobQueues哪个工作相似。然而,没有理由用多线程实现那些,毕竟,只有JS总是顺序运行。相比之下,HTML5规范确实定义了eventloops甚至是processmodel,但对多线程也没
如果这是重复的,我深表歉意。假设我有一个JavaScript函数调用网络服务来提取一些数据。我使用某种移动图形让用户知道它正在工作。成功检索后,我将图形更改为复选标记。这是我的代码:getData:function(){$("#button").attr("disabled","true");varparams={doRefresh:false,method:'/GetData',onSuccess:newthis.getDataCallback(this).callback,onFailure:newthis.getDataFailed(this).callback,args:{te
我正在使用GMapsAPIv3DrawingManager让用户在map上绘制形状。我可以使用complete事件在将形状添加到map时触发操作(例如overlaycomplete或polygoncomplete)--但我也允许用户编辑完成的形状。有没有办法在形状改变时触发Action?当修改形状时,我看不到任何方式来触发另一个函数。 最佳答案 可在此处找到编辑事件列表:EditableeventsDraggingevents下面是一个例子,当圆的半径发生变化时如何将它与DrawingManager一起使用:google.maps.